谭老师在小眼探花的帖子中评点时,对锐化做了这样的说明:“锐化是把画面所有的边缘强调一下……”那么在ps的USM锐化中,锐化是如何强调边缘的呢,通过下边的实验,我们也许能略知一二:
■ 为简化且直观一些,建一个四级的灰度色阶:从左至右灰度依次为90%、60%、40%、30%。(图片原大为284X142像素,发帖时扩大为边长800像素,以下各图皆如此)
注:以下各次锐化均是对原图进行的。
锐化一:半径:1 数量:100% 阈值: 0
这时我们看到在各灰阶边界线的两边出现了这样的变化:1灰度较深的一边出现了更深一些的条纹;灰度较浅的一边则出现了更浅的条纹。2 边缘处反差被加强。3 反差的加强范围是有限的,非边缘区域反差无变化。
锐化二:半径:1 数量:300% 阈值: 0
调整参数“数量”为300% , 我们看到边缘两边的反差被加强,即暗的更暗、亮的更亮。
锐化三:半径:5 数量:300% 阈值: 0
调整参数“半径”为5 我们看到边缘两侧反差加强的范围扩大了,即暗的、亮的条纹变宽了。
锐化四:半径:5 数量:300% 阈值: 50
调整参数“阈值”为50 我们看到灰度相差较小的边缘反差加强现象减弱或消失。
■结论:锐化是对画面边缘的强调,这种强调是通过加强边缘的反差实现的,简单地说,锐化就是对边缘线的“反差加强作用”,要注意的是,这种反差加强作用仅在边缘线两侧小范围内。
在USM锐化中三个参数的作用分别是:
数量---影响边缘反差加强作用的强弱,数值大,反差加强作用越强。
半径---影响边缘反差加强作用的范围;数值大,反差加强作用的范围也大。
阈值---根据边缘线两侧的灰度差别,决定哪些边缘线的反差将被加强。数值越大,表明越多的边缘线被放弃加强。
以上实验是在本人对锐化理解的基础上设计的,实验可重复,欢迎大家验证。有不对之处亦请指正。
谢谢老师的鼓励。
谢谢尜尜友鼓励支持。
您说的问题网上会提供很多的“标准答案”,比如其中之一是:
风光常用锐化数值: 数量:200 半径:1.5 阈值:20
人像常用锐化数值: 数量:150 半径:0.8 阈值:1
建筑常用锐化数值: 数量:200 半径:1 阈值:10
宠物常用锐化数值: 数量:150 半径:1 阈值:15
花卉常用锐化数值: 数量:150 半径:0.9 阈值:2
水果常用锐化数值: 数量:150 半径:1 阈值:10
金属物品锐化数值: 数量:200 半径:1.5 阈值:5
但在实际操作过程中,锐化最后效果还与您的图片的大小(几何尺寸)、分辨率、图片中边缘线出现的频率等有关,一切都在于看着屏幕调整,调的多了,有了经验就好办了。最基本的一点是:宁可不够锐,也不锐过了。
谢谢青版支持
是有这一说……