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来是空言去绝踪——难产的多次曝光

已有 1361 次阅读2010-12-30 13:05

多次曝光这个功能在胶片时代不算是什么特殊的玩意儿。低档的135机器按住倒片钮单给快门上弦,只要不过卷,再按快门就成。高档的机器有专门的按钮,此时甚至可以用高速连拍。120的机器就更简单了,一不小心你就会“多次曝光”。

    摄影上的多次曝光是什么意思呢?就是让一张底片多次感光而已。但是如何让底片按您的需要多次感光,这里边就有些说头了。简而言之,一种是快门常开,一种是快门多次开闭。

    快门常开,是用B门或T门,在暗背景前用闪光灯多次照亮浅颜色的物体,还可以让仅瞬时出现的明亮物体多次在底片上曝光。比较著名的照片是用频闪灯拍摄的高尔夫挥杆时的轨迹,以及通过闪光灯上千次曝光而拍成的长城夜景,还有大家经常拍摄的闪电和焰火。

    快门多次开闭,是通过多次开启快门把后来拍摄的影像叠加在底片上。这种拍摄方式的难度较高,其难点在于多次曝光时每一次的曝光量颇难把握,由于不能采用包围曝光的方法,所以只能靠60%的技术和40%运气来获取一张较为满意的照片,因为机会只有一次。这种方法通常是用来拍摄夜景,排空老师拍摄夜景是在特殊的光影条件下来获得合适的密度,多次曝光是通过特殊的拍摄方法来获得合适的密度,一般是在固定的机位上先曝光主体和晚霞,等到灯火通明时再曝光灯光和车灯等等,一张照片可能要拍4到5个小时。再有就是拍摄连续的动作,比如戏曲、舞蹈、上篮、冲刺等等。

    照相术走到数码时代,多次曝光倒成了一个稀罕物,大多数机器不约而同的取消了这个功能,即便有这个功能,使用时也大受限制,几乎就是一种机内的HDR而已。多次曝光何以难产,究其原因大约以硬件方面的因素为主,软件方面的因素为辅,理念方面的因素再次之。咱们用数码相机拍摄一张照片,当曝光完成时感光器上的数据先被写入缓存中同时感光器清零,数据通过计算机的处理再写到缓存里,然后写入磁卡形成一个文件,因为缓存大小有限和计算机的处理能力有限,所以数码机才会有连拍张数和速度的限制。这和胶片是大不相同的,胶片可用不着缓存!更用不着对感光器的数据进行处理,它的连拍张数和速度只受机械条件的限制。

    在数码相机上如何实现多次曝光呢?因为俺是佳能用户,没有玩过这样的机器,市面上也找不到这方面的技术资料,咱们只能靠猜测和推论啦。窃以为不外乎两种手段,一种是用硬件实现,一种是通过软件实现。

    透过硬件实现多次曝光看起来好像不太困难,关键在于保持感光器上的数据,对感光器而言就相当于一次长长的B门,对于快门、光圈而言相当于正常拍摄,由于不写缓存,拍多少次多长时间好像问题都不大。但是,即便通过添加相应的开关来通知相机什么时候多次曝光开始和结束,也会有电池的电量是否能维持一次长达数小时的多次曝光——因为相机始终是处于拍摄状态,需要维持感光器上的数据存在。并且由于感光器持续加电,其本身的设计能否允许的问题,例如发热、例如噪点。因为一旦添加了这个功能总得让大家伙能充分使用才成,所以硬件是否成熟是关键的一环。

    透过软件来实现多次曝光也未尝不可,PS合成已经相当成熟,即便是更讲究的话,一定要在相机内形成一张多次曝光的照片,而且不能采用多个文件合成,那也可以在缓存中存储和运算,或形成临时文件再进行运算,只要多次曝光不解除,后来的拍摄统统给你叠加到一张照片里边去。这样就不用顾虑电池、噪点的问题了。但是话说回来,这和PS有什么不同吗?无非是一个在机内一个在机外而已。

    理念的因素这时候钻出来了,一群人以为反正是合成,机外合的比机内还好,那还搞它作甚;另一群人以为不是从机器里直接吐出来的就是假货。这无非是看法不同而已,也许这更多的是评委、编辑们的看法不同而已,假如说拍摄者能够提供合成到一张照片里的所有照片的源文件,不也可以证明这张照片是对当时当地发生的实际情况的客观反映吗?通过适当遮挡和多次曝光完全可以把一个人多次拍摄到一个背景上,这难道也是真实的吗?这种把戏过去在许多旅游点都可以见到,当初俺也用裁掉一半的镜头盖拍过这些玩意儿。再比如某一天傍晚,咱们支上三角架用24mm移轴对着某个大楼,用f16、1/30s先拍一张漂亮的晚霞和大楼的轮廓,然后等到万家灯火,再用1/100s曝一下灯光,然后挡住上半截,用f22、10s曝两次车流,再用1s连续曝5次车流,最后等到月上东山,咱们再换上300mm的镜头,f6.3、1/100s,曝上一个大月亮。至此曝光10次,历时三到四个小时,形成一张负底。这样的照片真实吗?我倒是看着别人这么干过一回,辛苦了大半天,最后还是不太成功,原因是虽然用了一支一脚都踹不动的三脚架,但是离马路近了点,来往的车辆使地面发生了震动,所以底片发虚。

    小结:在数码相机上实现多次曝光,可能的途径有三种:1、仅依靠硬件实现,优点是不限曝光次数。缺点是电源、CMOS发热、噪点的问题难于解决;2、软硬兼施,多次曝光时拍的东西进缓存,在缓存里处理完成后存到卡上形成文件,优点是CMOS发热、噪点的问题解决了,缺点是费电,曝光的次数、连拍的张数和速度受缓存大小和机内电脑运算速度的限制;3、全靠软件实现,曝光一次就形成一个临时文件,多次曝光完成时在机内通过软件拼合成一张照片,同时删去临时文件,优点是电源、CMOS发热、噪点的问题统统解决了,曝光的次数也没有限制,想曝多少回都可以。缺点是连拍的张数和速度受限制,最要命的是它不过就是一个不咋地的机内PS呀,而且拍完之后,照相机恐怕会假死一段时间来处理数据,毕竟相机里的电脑功能比不上一般的计算机,像这样拼合多个图层连大电脑都要干一会儿的活儿,让相机里的那个小脑袋去干,那还不得干上一阵子吗?窃以为最容易实现的是一种半残废式的多次曝光,那就是只满足几秒钟或几分钟内的连拍式多次曝光,直接写到CMOS上,这样电源、噪点、发热的问题都容易解决,但是玩起来不大舒服,不够尽兴,还是一只跛脚鸭。

    总而言之,言而总之,一言以蔽之,仅就多次曝光这个功能而言,有固然很好,没有也没多少问题。当然,如果想要获奖,想要让编辑、评委老爷们满意,那是非有不可,否则就有造假之嫌了,虽然即便是一底也未必就真实,但总得让人家心里舒服不是,好歹咱们没有经过电脑来PS呀。

    佳能的多次曝光迟迟不能实现是出于什么原因呢?是不能做?不肯做?还是不屑做?非不能也,是不为也。如果佳能肯公布技术资料,开放固件的源代码和汇编方式,我敢说不出一个月,各种各样山寨版的多次曝光功能将会蜂拥而出,你意想不到的各种花样和玩法也会层出不穷,相机的功能将会空前的强大。但这就不是佳能,而是不能,这简直就是在自掘坟墓嘛。毕竟佳能是企业是商人,绝不会做赔钱的事。佳能多半在盘算着把这个功能加到哪一种新机器上,这种功能会吸引多少新客户,有多少老客户会为此更新设备,会为佳能带来多少银子呢,想着刷一个固件就把这功能免费的送给你,那绝对是痴人说梦、痴心妄想。遥想1837年,法国人达盖尔发明了“银版摄影法”。1839年,法国政府买下该发明的专利权,并于同年8月19日正式公布,大家可以免费使用,从而使摄影术以空前的速度在全世界传播和发展。现在还有肯于拔一毛以利天下的人吗?

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