7月入二手D80和一支腾龙17-50镜头,8月开始学PS,看书看视频理论指导实践,整理笔记权当总结。
学习之前,给自己提了些问题
1.相片为什么要处理
2.处理相片在PS中常用的技术是什么
3.一些常用的PS处理手法的比较
4.相片处理目的在PS中处理最优的方法有哪些
第一,要知道处理照片的目的。我想一般是两个目的,其一是使照片看上去更自然,把我们眼睛所看到的还原出来。为什么照片拍出来的和我们所看到的不一样呢,因为人眼有主观性,人眼有同时对比效应和色适应效应;人眼观察物体时,它的对比度和色彩会增强,而背景则降低。而相机是客观的记录。一些色彩的反光导致的偏色,我们认为阴影是黑色的,其实是深红的,都会被其忠实的记录下来。因此要还原其我们认为的自然色调地。其二是把我们主观的想象的色调给调出来,给照片加以想象和思想。如加强暖色调、冷色调、怀旧的等等。
第二,PS中最常用的方法是曲线、通道混合器、锐化
第三和第四个问题本身就是要在实践中不断总结。
最重要的武器--曲线
曲线在PS中有三种简化形式:亮度对比度、色彩平衡、色阶
换句话说,曲线能解决的是设置高光和阴影,加强重要地方的对比度而突出细节,提高和降低亮度,改变色调。
要全面而深刻的了解曲线则要分开来理解。
一、首先要认识曲线
1、曲线图构成之一-坐标,横坐标表示修改前(输入)阶调从0-256,纵坐标表示修改后(输出)阶调从0-256,图中主 曲线锚点输入色阶102,输出153,说明亮度由102提高到153,曲线上升,可提亮。
2、曲线图构成之二-曲线,曲线分为主曲线和通道曲线。
图模式不同,曲线类型不同
RGB模式由主曲线和红、绿、蓝曲线构成
CMYK模式由主曲线和青色、洋红、黄色、黑色曲线构成
LAB曲线由明度和a(红绿)b(黄蓝)曲线构成且色阶(0,127)为暖色红黄,(-128,-1)为冷色黄蓝。L(0,0)为中性灰
3、左上角手形点击后可在图上找到与曲线相应的颜色亮度(重要)
4、3支笔分别可在图上标出黑场,灰场和白场(正直高手不会用这个的)
5、左下角的三个标记第一个是可用锚点改变曲线,第二个是用笔画曲线,第三个是使曲线变平滑。
二、对比度和曲线的形状
改变曲线角度就是改变对比度,越陡就意味着对比度越强,越缓对比度越弱。“S”曲线就是中间调对比度增强,高光部分和阴影部分对比度减弱。(有得必有失)
而关键的关键是
现在如何找到图中的主体?你想表达的突出的(有主观性)
主体部分在曲线上的位置?用手形点击
何种模式下的曲线调整是最有效的?对10个通道要了解
解决了这三个问题,那么让你的主体部分的曲线(不单单是主曲线)变陡吧,主体细节便能突出。
三、亮调暗调和曲线
好的照片是全阶调,必须找到高光和阴影,利用自动色阶是个不错的选择,但相机只会机械的找到图中最亮和最暗的部分进行色阶调整。但有时,我们为了突出主体要牺牲掉一些亮调和暗调。
怎么调?利用通道曲线,一般不用主曲线,如是CMYK模式则黑色通道一起变化影响大。且用端点,为了突出高光和阴影的细节。
调到什么程度?利用信息面板,如高光调到250,250,250;阴影高到10,10,10。
3、为什么要锐化 ------强化边缘和过渡 原因: (1)人眼是三维的,相机记录的是平面图像,物体和背景通过强化边缘产生过渡和层次 (2)像素是由点构成,理论上会产生齿状边缘,不能产生逼真边缘。 (3)人眼看到边缘会产生想象,相机不具备想象 |
4、怎么做锐化
------USM锐化
(上图中你能看出晕带吗,噪点吗,色彩溢出吗)
(1)数量(单位:百分比)也就是锐化量
---锐化是通过提高边缘像素的反差来实现
---数量越大,边缘明暗像素间的反差也就越大,且增加是倍数关系,增加100%就是反差色阶数值增加一倍
---(应用)处理时色阶没有溢出。即亮晕带和暗晕带不应超出片子的色阶宽容度。手法上一般满意后稍退一点。(上图中就产生了溢出)
2、半径(单位:像素)
---即从边缘开始向外影响多少个像素
---数值越大,边缘越宽
---(应用)传统锐化强化边缘,高反差,窄边缘---即大数量小半径
反传统锐化,低反差、宽边缘。效果和高反差保留+叠加效果一样,但有阈值可以调节。
3、阈值(单位:色阶)
---像素间的差别到多少程度,就被认为是边缘像素而需要锐化。说得明白一点就是查找边缘的。
---值越大,图中被认为的边缘像素越少,只对主边缘锐化。大到255理论上纯黑和纯白边缘才需要锐化。
值越小,图中被认为的边缘像素越多,色阶值差异小的就要锐化。小到0,也就是说同一亮度值的颜色不需要锐化,而只要有差异的边缘就会锐化。
---(应用)一般避免把噪点锐化,数码单反因硬件原因不可能避免噪点,阈值升高,通常是指排除噪点和周围颜色的差别。关键是跟据图片找到刚刚好能把噪点排除的阈值。噪点越大阈值越大。
锐化是把需的锐化的地方锐化。
锐化的关键是避免把噪点锐化
锐化的关键是隐藏晕带:方法有二种其一晕带变窄反差加大其二晕带变宽反差减小。
锐化的关键是如何找到适合的数值。
大图片锐化还有更好的方法。
锐化能走多远(变暗、变亮图层模式的应用)
锐化的实质是使边缘产生亮和暗反差,产生亮晕带和暗晕带
但亮和暗的反差程度是由USM中的数量控制且程度是一样的,如果想要精确控制亮晕带和暗晕带的不同反差程度,就可以通过图层模式变暗和变亮且通过不透明度来实现。
如下图理解(为了理解,锐化程度比较高)
图1---原图没有锐化
图2---用USM锐化
图3---变暗模式产生暗晕
图4---变亮模式产生亮晕
图5---暗晕和亮晕的组合
关键:暗晕和亮晕组合时,通过不透明度的程度可以精确控制锐化程度。