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全景图补地大法(二)

已有 901 次阅读2018-1-29 23:09

上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。



打开后,建立一个标准的全景图图层,利用鼠标旋转找到要处理的地面。



我们还是先用上一个办法:编辑-填充



选择智能填充。确定



处理后的效果,哈哈!看来还是不够智能,显然是不行。



还有一个工具是我们经常用来修补图像的:仿制图章工具。我们拿来试一下。



选择仿制图章工具后按住键盘Alt键找一个点点击鼠标左键进行取样



之后对准于取样点相对应的点按住鼠标进行涂抹。
看之后的效果:图像对齐点还凑合,只是由于色差(亮度差),造成色彩(或亮度)不能很好的融合。这个工具是将取样点的图像覆盖到目标点上,由于这个工具不能对目标点的色差进行自动修补所以造成衔接点色差不一样。
说明:仿制图章工具在使用前要旋转图像使之在平面尽量做到不变形(横平竖直)才能很好地将取样点图像很好的覆盖在目标点上,另外取样点的颜色(亮度)尽量与目标点相一致,才能很好的进行修补。
哎!够累的!那么还有没有更好的方法呢?听说ps无比强大,耳听为虚眼见为实。那我们就再找找其他方法吧。



记得以前ps工具栏里有一项很好用的图像修补工具(红框处)



现在怎么没有了呢?



哈哈!别着急,点击窗口-工作区,发现默认的基本功能就在这里。但现在所选项是3D。其实这是ps2018默认的一个切换,当我们进入到3D-球面全景选项时,左面的工具区就自动切换到3D选项了,为什么呢?请往下看。
现在我们将它强行切换到:基本功能(默认)选项



哈哈!我可爱的修复工具又回来啦!



我们先试试去除污点工具,用它在要去除的地方进行涂抹。



可以去除污点,但效果可不怎么样,肯定不能用它进行修补。
当我们的图像有一些污点时还是可以用它来进行修理的。



那我们就用修补工具来试试。
修补工具是一个相当不错的工具,其有很多功能在这里就不多说了,这里就看看他对于我们所需要的修理脚架痕迹功能怎么样吧。



我们选择修补工具,正常情况下调整想选择默认值,在需要修补的地方做选区。



正常操作,将选区拖到覆盖的目标。咦!问题出现了,选取被拖动了,可被覆盖对象纹丝不动。



看来前面问题的答案有了,为什么在我们打开3D球面全景图层时,调整工具自动切换到3D选项,因为在这里一些工具不能用,所以做了隐藏。
这么好的工具不能用太可惜了,原因就在于现在打开的不是普通图层,而是3D、可以旋转的图层,这些工具只能用在普通平面图层上,既然这样是不是就没有办法了呢?答案是否定的。
既然这些工具可以用在平面图层之上,那么我们试一下将他转换为平面图层。
ps图层功能是强大的,它可以根据我们的需要创建多个图层,下面我们将旋转调整好角度的画面利用选择工具选取下来(当然也可以指选择其中的一部分)。



利用:编辑-拷贝-粘贴来新建一个平面图层



我们看到在图层面板中新建了一个图层,它不同于下面的图层,是一个纯粹的平面图层。



在这个图层上再次利用修补工具做出选取,拖动到目标位置。



边拖动边找好位置(终于能够随意应用这个工具了)。
但感觉还是不如想象的好,虽然色调能自动匹配了,但由于图像不是横平竖直,是有变形的,所以造成对其一边另一边还是不能完美的对齐,不过没关系,既然现在已经是平面图层了,那其他工具也应该没问题。



我们可以使用扭曲工具将他调整到位。点击编辑-变换-扭曲



通过调整图上的几个调整点,将覆盖的图像与原图像完美的结合、衔接。



完成之后点击红圈处的勾确定。



由于我们用图像的一部分来覆盖(复制)免不了其中有重复的部分,看起来就比较假(后期做的),细致一点用污点修复画笔将一些相似的点去除掉,使画面更加完美。



下面是重点!!修复之后点击图层面板菜单,打开菜单,选择:向下合并。
重要的地方说三遍!向下合并!向下合并!!向下合并!!!
这样合并后仍然是3D全景图层,如果选择合并可见图层或拼合图像那你的图层就真成为平面图层了。



合并后,选择移动工具,又可以拖动图层上下左右旋转,找一找还有没有不完美的地方,继续用上述方法进行修补。



同样,完成之后选择3D-球面全景-导出全景图,进行保存。

这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。
至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待!





谢谢浏览!

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发表评论 评论 (1 个评论)

回复 溪砾 2018-1-30 07:39
很牛啊!

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