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细说photoshop CS6(5)

已有 5866 次阅读2012-9-23 11:24

下面接着说下面的内容。说句实话,下面的内容太专业啦,什么分辨率、像素、色彩深度……我头都大了。可一点也不知道也不成。我的一向原则是:不去过多的研究那些太专业的东西,只是了解如何使用就成,大概其的琢磨了一下,看了一些资料介绍,谈谈自己的看法,很可能太不专业,也可能有误解的地方还请大家原谅,也希望有说的不对的地方大家来纠正。

色彩深度:
8位指的是2进制的8位,换算成10进制就是255,加上0位就是256。R、G、B、三个通道256x256x256=1677万。这里要说明的是目前大多数显示器(除了专业显示器)最高也就能显示1677万左右的色彩深度。
16位当然显示的色彩深度就大了去了。色彩深度大,可显示的色彩就多当然是好事。我们用16位软件来进行处理可以得到更加精细的过渡、饱满的色彩。当然,你要想在显示器上享受宽色域的效果就只能去买价格昂贵的专业显示器了。虽然现在大多数显示器显现不出16位色深带来的感觉,但还是建议用16位处理照片,现在电脑已经足够快了,处理16位的能力应该没有问题,当你有一天去打印出一张16位色彩深度制作的照片那感觉将是震撼的。
需要注意的是,虽然现在ps支持16位色彩的显示,但如果要保存成jpg文件仍旧是保存成8位的,因为jpg文件只支持8位。另外由RAW界面转到PS界面的16位图像,有一些功能是不能用的,比如滤镜中有一些项目只支持8位,还有过去的一些插件可能也只支持8位。要注意了。
那么怎么才能保存成16位的图片呢,保存成tif文件吧,tiff文件支持16位数据,可以保存全部色彩信息。




大小:
当然就是你的原片的尺寸了,这里可以将尺寸设大(是不是就是所谓的插值?)。设大后文件也就变大了,如需要出大片到可以试一下。



分辨率,也就是每平方英寸包含的像素数。当然理论上说每平方英寸包含的像素数越多图像越清晰,但也不是越高越好,每种设备都有它的理论值,印刷要保证清晰度要好像要在300dpi左右,太高了好像设备也分辨不了。RAW默认的是240dpi,应该是最标准的吧。dpi设置的值越高最后保存的文件就越大。这一项就保持它的默认值吧。



锐化:
影响图像清晰度的原因很多,除了色彩的控制,可能纸张也是一个因素吧,经常搞印刷的可能对这个比较清楚,我没搞过印刷,对此一知半解。但这里设了这么一项,而且分类就是:无(不做任何处理)、滤色(消除杂色对锐度的影响)、光面纸、粗面纸(因该是粗糙的表面对锐度的影响吧),想的可谓够周到的。
不管他是因为什么设立的这一项,能对图像起到锦上添花的效果就好。通过试用感觉【无】当然是什么也不做,其他三项由上到下是不断加大锐化的深度,而且感觉的确不同于用其他方式的锐化效果。



不同选项锐化的效果






关于这个选项大家可以在运用时仔细掌握,过度加大可能对照片带来负面作用,合适就好。个人感觉建筑方面的内容可以适当加大锐化的深度,风景就要适当,不要过大,人像最好不加。具体的还是看照片的内容灵活掌握。



最下面一项:
我们知道打开为智能对象对我们处理照片可以带来非常大的方便,以前介绍过,如果你要将处理好的照片作为智能对象在PS中打开,可以按住Shift,将调整栏下面的【打开图像】变为【打开对象】,这样就可以将处理好的照片作为智能对象在PS中打开,可以方便的回到RAW界面再进行处理。而在这个界面中将 在photoshop中打开为智能对象 前面打上勾,那么下面的打开图像按钮就永久的变为打开对象了,不要按任何键,都是作为智能对象打开了。如有这种需求的就可以选中它。



关于photoshopCS6 RAW处理界面的工具和说明先到这里,又说得不到的地方欢迎大家一起交流、探讨。

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