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照片拼接 Photoshop Photo merge流程

已有 23774 次阅读2009-2-27 23:50

看到wzra兄的帖子,建议本人写个Photo merge的教程。参见:
http://www.photofans.cn/forum/showthread.php?forumid=55&threadyear=2009&threadid=23017&action=&word=&searchusername=&page=2
写教程,本人不敢,实在是业余的很。只能介绍一下本人自己摸索出来的用法,肯定错误很多,更谈不到专业水准。在此写出来,意在与诸位交流。希望诸位DX指正,以利大家提高。
以三张在帕米尔高原拍摄的布伦口沙湖片为例。
由于布伦口沙湖就在路边,退无可退,景色宽广壮丽,视角水平覆盖达120度以上,只好采用20D+efs 10-22@10mm水平旋转拍摄3幅片子准备拼接。由于边缘畸变、暗角严重(见以下原片)。曾尝试用多种畸变校正、拼接软件效果奇差。去年底将PS CS2更新到CS4又尝试一遍,终于获得理想照片。   






在PS CS4打开:文件\自动(U)\Photo merge...

在弹出的photo merge对话框上部选择“文件”或“文件夹”。如果需要拼接的原片很少,选文件就很方便。如果是几十张片子拼接,最好先建一个文件夹,将所有要拼接的片子先放进去并选择“文件夹”选项。

点击“浏览(B)”,导航到照片所在文件夹内,按住Ctrl键的同时用鼠标点选每个需要拼接的文件(顺序随意),然后打开[在第二步用的“文件”选项]。或者导航到相应文件夹,用鼠标点选该文件夹[第二步用的“文件夹”选项],然后打开。
全部所需文件打开后,选择对话框左侧选项(自动、透视、圆柱等等)。我一般都选自动。如果结果不满意可以选其他选项试试。其中“调整位置”选项似乎容许在PS自动处理完后再人工调整各幅图片位置。我没有尝试。
点选对话框下部混合图像、晕影去除、几何扭曲校正等选项。
选择完成后点击“确定”。

Photoshop开始漫长、复杂的运算,你就踏踏实实等着吧。3、5张片子要等几分钟。30、50张片子就的等个把小时了。看看,结果出来了!这是3张片子拼的,产生了3个图层。 可以试着分别关闭个个图层看看,PS采用了多么巧妙、精细、曲折的拼接边界!


明天接着写。


老兄问题在许多软件网站有介绍。或用google搜索一下,各种回答五花八门,总会有有用的信息的。
多谢!


川北凉粉兄所言极是。用竖拍可以得到像素总数大得多的拼接片。我曾做过10多张拼接的唐克大草原全景片。这张片子是为了玩玩10-22广角头,感觉垂直方向视角足够了,因此用的横拍。
PTGui Pro软件没用过。请川北凉粉兄详细介绍一下好吗?我曾用过
realviz stitcher试用版,可惜只有几天试用期。
本来,其实拼接到这个份上工作基本上就算完成了。剩下的步骤与通常用PS处理照片没啥大区别了。这里,贴一张把拼接片中间一张关闭的片子,可以看出来PS是如何混合图片的。

其实,到这份上,片子基本就拼完了。不过还是分层的,并且畸变太大,边缘许多空白。实在拿不出手。为了校正畸变,先要将图层合并。
点击图层(L)\拼合图像(F)命令。



第五步拼合图像之后得到了只有一个背景层的图像。然后点选:
选择(S)\全部(A)  命令。将整个画布选中。

接下来点击:
编辑(E)\变换\变形(W)
命令。进入变形操作界面。

变形命令十分灵活,有多种变形模式选项。可以从左上边的下拉框列表中选择你所需要的变形模式。许多时候,由于拍摄拼接片原照的时候可能有仰角或俯角,容易使得拼接后的片子产生向上或向下的扇形畸变,从下拉框中选择“扇形”就比较容易校正这种畸变。其中“自定义”最灵活,可以对付各种变形。但操作也最麻烦。这些变形有时可以组合应用,例如先用扇形再用自定义组合起来比较容易对付总体是扇形,但还缺了一些边角等的缺陷。

对于这张照片,主要缺陷是四角留有较多空白。但又不是简单的桶形畸变,如果用“凸起”模式校正后上、下两边还是波浪形。因此直接用了“自定义”模式。
进入该模式后可以看到图像上叠加了一个井字形的分割线和12个控制点。拖动这些控制点就可以控制图像的变形。由于拖动这12个点时的效果是相互影响的,有时候挺麻烦的。我的经验是先基本对称的拖动四个角(用红圈圈起来的点),然后上下(或者说是“长边”)四个点(用蓝圈圈起来的),最后是左右(或者说是“短边”)四个点(用绿圈圈起来的)。直到图像刚刚充满画框。 另外说明一下,12个控制点上彩色圈圈是我为了叙述方便加上去的。PS中原本没有的。


编辑(拖动12个控制点)好之后按回车键。一幅饱满的全景图就出来了。在这之后可以像任何一张照片一样进行各种图像调整。因为这已经是一幅完整的全景图了!
这里顺便说一下。刚刚这个“自定义”模式的操作其实与“凸起”模式编辑之后再用剪裁画布命令剪裁出中间适当部分然后再调整图像高度(不约束比例、重定图像像素)的效果基本相同,但只要一步操作。
另外,不仅仅是可以用 编辑\变换\变形 命令,同时可以与 编辑\变换\  下的其它选项,例如斜切、扭曲、透视等命令以及 编辑\自由变换 组合使用,一次过校正各种变形,最后再敲回车键使得PS实际上只做一次图形变换。这样图像损失最小。如果是一个个命令单独使用,PS要把图形变换多次,造成的图像质量损失会互相叠加。

下面就是这三幅照片拼接的最后作品。不过,除了调整了一下锐度,并没有作其它任何调整。如果调一下还会更漂亮的!

photo merge几个选项的效果。
这张图是不混合图像,不做晕影去除,不做几何扭曲校正的结果。

这张是不混合图像,晕影去除的效果。

这张是不混合图像,晕影去除,几何扭曲校正的结果。

Photo merge功能也可以接受RAW格式文件。但只是简单地使用默认的转换参数,使得你没机会对RAW图像做精细的调整、控制。因此,最好是先手工转换为TIF(完全无损)或JPG文件再来拼接。但这个过程需要注意的是先要做好一个较满意的“配方”,再用同一配方转换所有的要拼接文件。否则各张照片转换风格不同,或许容易露出拼接片的破绽。
这张是混合图形,不做晕影去除,不做几何扭曲校正的结果。可见比较明显的亮度不均匀,但拼接得还算完整。

现在一些较先进的降噪软件,譬如neatimage等,需要用相机的噪声模型参数来处理,使得降噪效果更好。但photo merge在晕影去除、几何扭曲校正,后续的变形处理等过程会使得图像像素的分布有较大的变化,或许会对这类降噪软件有影响。或许最好是先进行降噪处理后再来拼接。但同样需要注意的是,各张照片应该用相同的参数设置来降噪,尽量减少拼接片的不均匀性。
以上只是我的猜想,没经过证实。


就是大家一般常说的“暗角”。就是由于镜头的局限,拍出的照片一般边缘会比中心暗一些。在Photoshop中翻译为“晕影”。
晕影在一般情况下不大容易看出来,影响并不严重。但在拼接照片时容易造成接缝附近明显偏暗,很不自然。


Canon采用digit 4处理器的新DSLR,例如5D2 50D等机器已经内置了晕影去除功能。只要在相机上简单设定一下,所出的JPG文件就可以自动去除晕影。对于各代机器拍摄的RAW文件,PS等软件在RAW转换时可以手动调整。还有一些软件,例如PTLens,DxO Optical Pro等软件也可以对各种格式文件校正。
多谢老兄介绍。两个软件网站看了,确实不错,有机会试试。
老兄能否介绍一下采用的那款节点云台?选购时应注意什么?本人曾经手持拍摄40多张二维拼接的央迈勇图片,由于像差较大,后期在PS CS2下处理了十多天才搞好,十分痛苦!当然,得到的将近两亿像素的片子,输出为1.6X1.1米的大幅照片挂在墙上还是非常有满足感的。另外,在市场上找能输出大幅片子的商家也很困难。找到的最大的只有1.1米宽幅。如果用喷绘,解像度太差,可惜了那么高像素的片子。而采用输出后拼接,总有些缝隙,纸张变形也难控制,结果总不大理想。请问北川凉粉兄有何高招吗?


多谢川北凉粉兄细心解答。想问一下,如何联系购买该款节点云台?价格大概如何?另外,体积是否很大?使用是否很麻烦?尤其是当使用变焦头时似乎需要根据采用的焦距调整节点位置,在现场校正是否很麻烦?精度是否要求很高?一下提这么多问题,希望北川兄不厌其烦!


试了一下PTGui 8.0.2,确实功能很强大,用户可控的细节更多一些。但感觉操作比PS CS4 Photo Merge复杂,而且,在一些比较影响画质的关键图像元素的拼接精度方面还是PS CS4更好一些。例如该帖子中的图像中有许多直线,譬如远处的湖岸、电线杆等等。PTGui拼接结果会令一些直线段断裂。而PS CS4拼接结果上几乎看不到这类十分容易暴露破绽的直线断裂。下图中,左边是PTGui,右边是PS CS4拼接结果。



电子兄这个连拍、接片表达运动物体动态的方法挺有意思的。不过连拍并不能避免这种旋转方式引起的视差变化,接片应当是挺辛苦的吧?


拼得挺好的。发一张大点儿的图会更漂亮的啊。


确实如阿冉兄所说。PS CS4自动拼接做得非常好,包括本例中10mm广角镜严重畸变的片子都拼接的十分理想。我感觉,就拼接平面图像方面,PS CS4比PTGui8.0.2做得好多了。看起来PS CS4没有多少用户可以控制的东西,没有打点、拼接点质量分析、镜头参数设定等界面。但在完全自动的方式下比可以加入人工控制的PTGui得到的结果更好。或者可以说,由于功能的强大,PS CS4不需要人工控制!但另一方面,PTGui的强大在于可以拼接出Quick Time格式的360度柱面、360X180度全景等等。
再发一张用PS CS4做的九寨沟诺日朗瀑布5张竖拍、横向拼接的片子。流水这样的动态画面也没什么破绽。



我的感觉正好相反。PS CS4自动化程度高得多,几乎不需要人工控制,即使是畸变严重的广角镜头拍摄的照片,拼接效果也几乎可以达到天衣无缝的程度。或许是我对PTGui还不熟悉的缘故?
谢谢劳动者朋友,谢谢各位佳友关注本贴。论坛嘛,就是大家交流的园地,我不过是把自己的体会总结出来,如果能对各位朋友有些帮助本人深感荣幸!
漂亮


我过去也用CS2拼片,成功率较低,缺陷明显。但升级到CS4之后成功率大幅度提高,拼接缝也很难看到。不过,确实也碰到一些无法拼接的情况,尤其是超广角镜头畸变较大时。当然,原始照片质量好会大大提高成功率,提高最终出图质量。但普通脚架并不能保证没有透视畸变。要想获得无畸变的拼接片,必须保证拍摄时相机沿镜头的像方主点(大约在镜头内部靠前的正中心)旋转。采用“节点云台”并经仔细校正后可以保证相机沿像方主点旋转。单反相机基本的判定方法应该是当相机沿像方主点旋转时,取景器中看到的画面中远、近两个物体的相对位置保持不变。



漂亮!

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